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ドラクエ8で最強のパーティーは?おすすめの仲間キャラを評価

PS2版とスマホ版ドラクエ8の仲間は4人で固定されていますので、パーティの入れ替えを自主的に行うことはありません。
3DS版ではゲルダやモリーが仲間に加わりますが、パーティ枠は4人までですので、構成を考える必要が出てきます。
どんなキャラで組まれたパーティーが最強なのでしょうか?
プレイ経験のある方々に、おすすめの編成を教えていただくことができました。
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3DS版はPS2とは違い、仲間としてモリーとゲルダが追加されています。
モリーは典型的な万能タイプであり、設定的には魔物使いのようなキャラクターですが、あえて言えばサポートが得意な武道家です。
ゲルダは、見た目と設定の通り盗賊風のキャラクターです。
ドラクエ3の賢者と盗賊を足して割ったのような役割が担えますが、耐久力が低くパーティに入れる際は要注意です。
ドラクエ8は別名テンションゲーとも呼ばれており、いかにテンションを早々と高めるか、これが激闘を制する鍵となります。
主人公は主力であり、攻守ともに大活躍するため必須です。
そして、敵キャラの守備力を下げたり盾役にもなれるヤンガスを、まずは前衛として加えたいところです。
後は、魔法の火力とハッスルダンスの回復力を意識したゼシカが欲しいところ、
そして3DS版で追加されたモリーをサポート役として追加するのが、最強のパーティと言えます。
モリーには無条件で全員のテンションを上げられる特技があり、アイテム不要で全員のサポートが出来るため、ボス戦での利便性は計り知れません。
まず一人の仲間キャラですが、主人公はステータスや性能上の優遇が非常に強く、彼を外す選択肢はゼロです。
特に槍スキルが非常に強力であり、低消費で強力な特技を使えます。
勇者らしい攻撃呪文と唯一有無の全員の全快が出来る呪文が強力であり、ボス戦での要になります。
専用の武具も多く、物語の設定を反映してか主人公のみ呪い攻撃に耐性があるのも、嬉しい点です。
二人目の仲間ですが、ゲルダがオススメです。
パーティインした当初は非力で耐久力も低めなので、育成しないプレイヤーも多いようですが。
ベホマやピオリム、キラージャグリングや精霊の舞など、使える特技が常識外れの利便性を誇ります。
防御面に難はありますが素早さが高いため、致命傷を避けて動けるので問題は少ないです。
後の二人は、趣味で選んでしまってもOKです。
回復役としてククール、呪文役としてゼシカをプラスするのがバランス良好と言えます。
ドラクエ8の最強パーティの組み方ですが、攻守を意識した役割分担が大事です。
ドラクエ3では、勇者と戦士・そして僧侶と魔法使いが代表的なパーティですが、これを参考してみましょう。
勇者は、ドラクエ8の主人公がそのまま当てはまります。
専用の特技と魔法があり、単純にステータスの伸びもバランス良好、耐久性にも問題はありません。
武具による数値の底上げも出来るため、縛りプレイをする方以外は主人公を外す選択肢はないでしょう。
二人目の戦士役ですが、ヤンガスかゲルダがオススメです。
前者は戦士で後者は武道家のような役割ができ、相互互換の関係なので趣味で選んでも良いです。
魔法使いの枠はゼシカ一択で、彼女だけが使える各属性の魔法は旅に欠かせません。
また、マダンテの火力は随一でボス戦の要として重宝します。
最後の僧侶の枠は、ククールとモリーから選択しましょう。
補助と回復を分厚くしたい方は前者を、火力の補強を意識したい方は後者がオススメです。
モリーのテンション支援は世間で大評判です。
しかし彼のパーティ加入は条件が厳しく、普通に進めると物語終盤になるでしょう。
そのため、実は素直にククールにした方が楽だったりします。
3DS版ドラクエ8の最強パーティーを考えるのなら、ザオリクを使えるようになる仲間・ゼシカは外せません。
モンスターが強くなってくると、回復や蘇生呪文はとても重要になってきます。
回復の面では、主人公がベホマズンを使えるようになります。
さらに、回復呪文だけでなくザオリクを持てるゼシカを入れておけば、鬼に金棒です。
成長させる時には、早めにザオリクを習得できるように杖スキル上げをします。
最終的には、格闘スキルのマダンテを覚えることを目標にすると良いです。
色々な技を覚えて素早さが高い仲間・ゲルダも、パーティーに入れておくと便利です。
HPを全回復させるベホマは、常に役立つ呪文です。
敵を眠らせるラリホーや味方の素早さを上げるピオリムは、使い勝手の良い補助呪文です。
ダメージを大幅に軽減する大ぼうぎょは、パワー系のモンスターやボス相手に効果を発揮します。
テンションを上げるモリーは、ねっけつスキルを上げることで、バイキルト・モリーバーニング・ザオリクなどを習得できます。
さらにモリーエールは、メンバーや自分のテンションを1〜2段階上げることができます。
3DS版ドラクエ8の最強パーティは、主人公とゲルダを軸に仲間のモリーとゼシカを加えた編成です。
主人公は貴重なベホマズンが使える上に、豊富な攻撃スキルで貢献します。
ゲルダは元々の攻撃力が高く、短剣スキルのキラージャグリングは最高クラスのダメージを与え、ボス戦でも大活躍します。
モリーは、相手の守備力を0にするゴッドスマッシュで確実にダメージを与える事ができます。
タイガークローの3回攻撃は、さまざまなシーンで重宝します。
また、ゴールドフィンガーは敵1対のバイキルトやテンションなどの状態を解除する事が可能で、戦闘を有利に進められます。
ゼシカは強力な攻撃魔法はもちろんのこと、杖スキルでMPを消費せずにHPを回復したり、ハッスルダンスやザオリクなど回復能力にも優れています。
このパーティは、ザコモンスターを楽に討伐しボス戦でも大ダメージを与えられる、強力な攻撃能力を持ちます。
それでいながら、仲間を生き返らせたり回復させる事もしっかり行えるのです。
全滅を避けつつ進行できる、バランスの取れた編成です。

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ドラクエ8で最強のパーティーは、どの仲間キャラで構成されているのか?
ドラクエ8でおすすめの仲間とパーティー編成・1人目の評価
3DS版はPS2とは違い、仲間としてモリーとゲルダが追加されています。
モリーは典型的な万能タイプであり、設定的には魔物使いのようなキャラクターですが、あえて言えばサポートが得意な武道家です。
ゲルダは、見た目と設定の通り盗賊風のキャラクターです。
ドラクエ3の賢者と盗賊を足して割ったのような役割が担えますが、耐久力が低くパーティに入れる際は要注意です。
ドラクエ8は別名テンションゲーとも呼ばれており、いかにテンションを早々と高めるか、これが激闘を制する鍵となります。
主人公は主力であり、攻守ともに大活躍するため必須です。
そして、敵キャラの守備力を下げたり盾役にもなれるヤンガスを、まずは前衛として加えたいところです。
後は、魔法の火力とハッスルダンスの回復力を意識したゼシカが欲しいところ、
そして3DS版で追加されたモリーをサポート役として追加するのが、最強のパーティと言えます。
モリーには無条件で全員のテンションを上げられる特技があり、アイテム不要で全員のサポートが出来るため、ボス戦での利便性は計り知れません。
2人目の評価
まず一人の仲間キャラですが、主人公はステータスや性能上の優遇が非常に強く、彼を外す選択肢はゼロです。
特に槍スキルが非常に強力であり、低消費で強力な特技を使えます。
勇者らしい攻撃呪文と唯一有無の全員の全快が出来る呪文が強力であり、ボス戦での要になります。
専用の武具も多く、物語の設定を反映してか主人公のみ呪い攻撃に耐性があるのも、嬉しい点です。
二人目の仲間ですが、ゲルダがオススメです。
パーティインした当初は非力で耐久力も低めなので、育成しないプレイヤーも多いようですが。
ベホマやピオリム、キラージャグリングや精霊の舞など、使える特技が常識外れの利便性を誇ります。
防御面に難はありますが素早さが高いため、致命傷を避けて動けるので問題は少ないです。
後の二人は、趣味で選んでしまってもOKです。
回復役としてククール、呪文役としてゼシカをプラスするのがバランス良好と言えます。
3人目の評価
ドラクエ8の最強パーティの組み方ですが、攻守を意識した役割分担が大事です。
ドラクエ3では、勇者と戦士・そして僧侶と魔法使いが代表的なパーティですが、これを参考してみましょう。
勇者は、ドラクエ8の主人公がそのまま当てはまります。
専用の特技と魔法があり、単純にステータスの伸びもバランス良好、耐久性にも問題はありません。
武具による数値の底上げも出来るため、縛りプレイをする方以外は主人公を外す選択肢はないでしょう。
二人目の戦士役ですが、ヤンガスかゲルダがオススメです。
前者は戦士で後者は武道家のような役割ができ、相互互換の関係なので趣味で選んでも良いです。
魔法使いの枠はゼシカ一択で、彼女だけが使える各属性の魔法は旅に欠かせません。
また、マダンテの火力は随一でボス戦の要として重宝します。
最後の僧侶の枠は、ククールとモリーから選択しましょう。
補助と回復を分厚くしたい方は前者を、火力の補強を意識したい方は後者がオススメです。
モリーのテンション支援は世間で大評判です。
しかし彼のパーティ加入は条件が厳しく、普通に進めると物語終盤になるでしょう。
そのため、実は素直にククールにした方が楽だったりします。
4人目の評価
3DS版ドラクエ8の最強パーティーを考えるのなら、ザオリクを使えるようになる仲間・ゼシカは外せません。
モンスターが強くなってくると、回復や蘇生呪文はとても重要になってきます。
回復の面では、主人公がベホマズンを使えるようになります。
さらに、回復呪文だけでなくザオリクを持てるゼシカを入れておけば、鬼に金棒です。
成長させる時には、早めにザオリクを習得できるように杖スキル上げをします。
最終的には、格闘スキルのマダンテを覚えることを目標にすると良いです。
色々な技を覚えて素早さが高い仲間・ゲルダも、パーティーに入れておくと便利です。
HPを全回復させるベホマは、常に役立つ呪文です。
敵を眠らせるラリホーや味方の素早さを上げるピオリムは、使い勝手の良い補助呪文です。
ダメージを大幅に軽減する大ぼうぎょは、パワー系のモンスターやボス相手に効果を発揮します。
テンションを上げるモリーは、ねっけつスキルを上げることで、バイキルト・モリーバーニング・ザオリクなどを習得できます。
さらにモリーエールは、メンバーや自分のテンションを1〜2段階上げることができます。
5人目の評価
3DS版ドラクエ8の最強パーティは、主人公とゲルダを軸に仲間のモリーとゼシカを加えた編成です。
主人公は貴重なベホマズンが使える上に、豊富な攻撃スキルで貢献します。
ゲルダは元々の攻撃力が高く、短剣スキルのキラージャグリングは最高クラスのダメージを与え、ボス戦でも大活躍します。
モリーは、相手の守備力を0にするゴッドスマッシュで確実にダメージを与える事ができます。
タイガークローの3回攻撃は、さまざまなシーンで重宝します。
また、ゴールドフィンガーは敵1対のバイキルトやテンションなどの状態を解除する事が可能で、戦闘を有利に進められます。
ゼシカは強力な攻撃魔法はもちろんのこと、杖スキルでMPを消費せずにHPを回復したり、ハッスルダンスやザオリクなど回復能力にも優れています。
このパーティは、ザコモンスターを楽に討伐しボス戦でも大ダメージを与えられる、強力な攻撃能力を持ちます。
それでいながら、仲間を生き返らせたり回復させる事もしっかり行えるのです。
全滅を避けつつ進行できる、バランスの取れた編成です。
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